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Interface

Quando alguém utiliza uma ferramenta, ou acede e interage com um sistema, costuma existir "algo" entre o próprio e o objecto de interacção.


Num automóvel, o "algo" podem ser os pedais o quadro de mandos, etc. Num elevador os botões. Num computador consiste no teclado, no ecrã, o rato e o resto de periféricos.
Este "algo" informa-nos sobre as acções que são possíveis, o estado actual do objecto e as mudanças produzidas e permite-nos ainda actuar sob o sistema ou a ferramenta.
É isto o que chama-se a interface, que é ao mesmo tempo um limite e um espaço comum entre ambas as partes.


No caso de produtos informáticos, a interface não é só o programa ou o que se vê no ecrã. Desde o momento em que o utilizador abre a caixa, começa interagir com o produto e portanto, começa a sua experiência.
Às vezes, temos que ter em conta elementos que no sentido estrito, não pertencem ao nosso produto, por exemplo, a configuração prévia à instalação. Para o utilizador não é realmente o mais importante.

 

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Copyleft Juan Leal. 15/09/02 - Lisboa
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