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Interface
Quando alguém utiliza uma ferramenta,
ou acede e interage com um sistema, costuma existir
"algo" entre o próprio e o objecto
de interacção.
Num automóvel, o "algo" podem ser os
pedais o quadro de mandos, etc. Num elevador os botões.
Num computador consiste no teclado, no ecrã,
o rato e o resto de periféricos.
Este "algo" informa-nos sobre as acções
que são possíveis, o estado actual do
objecto e as mudanças produzidas e permite-nos
ainda actuar sob o sistema ou a ferramenta.
É isto o que chama-se a interface, que é
ao mesmo tempo um limite e um espaço comum entre
ambas as partes.
No caso de produtos informáticos, a interface
não é só o programa ou o que se
vê no ecrã. Desde o momento em que o utilizador
abre a caixa, começa interagir com o produto
e portanto, começa a sua experiência.
Às vezes, temos que ter em conta elementos que
no sentido estrito, não pertencem ao nosso produto,
por exemplo, a configuração prévia
à instalação. Para o utilizador
não é realmente o mais importante.
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